Théran
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Un archipel flottant au crépuscule, une porte runique allumée sur un promontoire à droite

Monde persistant · tour par tour

Théranse souvient

Un monde bâti sur la mémoire de ceux qui l'ont précédé. Tactique au tour par tour, artisanat, et des ruines qui remontent.

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Le Fouineurvous attend

Un furet à lanterne qui ne s’obtiendra plus jamais après l’ouverture. Il porte +10 Sagesse et +10 Prospection, et il est donné une seule fois, à votre compte.

Le Fouineur, un furet roux à sacoche et lanterne de laiton

Connectez votre portefeuille Solana, laissez votre pseudo, et le Fouineur vous attendra à l’ouverture.

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Le monde

Des ruinesqui remontent

Des régions peintes à la main, reliées par les Runegates.

Le combat

Tour par tour.Le placement décide.

Deux équipes placées face à face avant le premier tour
  1. La grilleChaque affrontement se joue sur des cases.
  2. L'initiativeL'ordre du tour se décide à l'initiative.
  3. Les PMSe déplacer coûte des points de mouvement.
  4. La ligne de vueUn arbre, un corps : la ligne se coupe.
  5. Les PALancer un sort coûte des points d'action.

Les classes

Choisista voie

Neuf classes, trois spécialisations chacune.

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Le bestiaire

Du louveteauau titan

61 créatures peuplent les régions de Théran.

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En développement — build de test jouable, entre amis. Rien n'est définitif, et l'art de concept est assisté par IA.