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Chargement…Personnage inconnuAucun personnage ne porte ce nom. Il a peut-être changé de nom ou quitté Théran.Fiche indisponible pour le moment.L’équipement de ce personnage ne peut pas être vérifié pour le moment.Niveau {P0}{P0} XPRang {P0} au classementAucun équipement porté.MontureRelique{P0} points investisPoints de VieCaractéristiques primairesCombatPlacement & tacleRésistancesPalier {P0}Sans guildeVoleurGuerrierPaladinChasseurPrêtreChamanMageDémonisteDruideHumainNainGnomeElfeExilé du SeuilElfe des VeillesOrcTrollAurochsRappeléGobelinArmeCoiffeCapeAmuletteAnneauCeintureBottesBouclierForceIntelligenceAgilitéChanceVitalitéSagessePAPMPO (Portée)InvocationsInitiativeTacleFuiteRetrait PARetrait PMEsquive PAEsquive PMCritique %DommagesDommages TerreDommages FeuDommages AirDommages EauSoinsPuissanceRés. Terre %Rés. Feu %Rés. Air %Rés. Eau %ProspectionTerreFeuAirEauChanceVitalitéIntelligenceAgilitéForceDommages TerreTacleFuiteDommages EauRésistance TerreDommages AirInitiativeDommages FeuRésistance FeuRésistance EauProspectionSagesseRésistance AirDommagesCritiquePAPortéeRetrait PAPMPuissanceEsquive PMSoinsRetrait PMInvocationEsquive PAAmulette BouneAnneau BouneBottes BouneCeinture BouneCoiffe BouneDépouille de SporetÉpée BouneCape BouneDépouille de MyconideDépouille de Pépiot bleuDépouille de Pépiot jauneDépouille de Pépiot rougeDépouille de Pépiot vertDépouille de Pépiot doréAnneau de ferAnneau tresséArc de frêneBouclier de boisDague de ferDépouille de Loup alphaSandales de cordeAnneau de sporeBâton mycélienCape d'ortieCape de la sourceCeinture de la sourceCoiffe de la sourceCoiffe fongiqueAmulette du pépiot bleuAmulette du pépiot jauneAmulette du pépiot rougeAmulette du pépiot vertBâton de l'apprentiCape du pépiot bleuCape du pépiot jauneCape du pépiot rougeCape du pépiot vertChapeau de pailleCoiffe du pépiot bleuCoiffe du pépiot jauneCoiffe du pépiot rougeCoiffe du pépiot vertAmulette de crocsArc du loup alphaBaguette de plumeCeinture tresséeDague du louveteauDépouille de Ronce-marcheuseAnneau de pacotilleBaguette de sèveDépouille d'OssaireDépouille de LicheDépouille de Roi SqueletteHachette de grèvePendentif du pêcheurArc de l'éclaireurBottes de grèveCape de voyageÉpée d'ossementsBaguette de la Ronce mèreBâton noueuxCeinture du goinfreMarteau de fer brutBottes de rôdeurCape de fourrureCeinture à outilsAmulette du dormeurArc de la sourceBottes du chasseurBouclier du bergerCeinture d'ortieÉpée de braiseCeinture du marais ardentCeinture du mineurLame de ressacTarge de ferAnneau de crinCeinture de sèveCollier de l'alphaTarge royaleAnneau du louvetierBottes du mouflonCape du traqueurBâton du bouvierCape du saltimbanqueCeinture du bergerCoiffe de l'initiéAmulette de trèfleAmulette du mouflonBaguette bilieuseBâton folletBottes du colporteurCasque d'ossementsDague de corailAnneau de cuivreCeinture d'ossementsDépouille de Bélier des plainesÉpée de l'OssaireRondache de cuivreArc du charognardCape du mouflonChapeau du ChampignouDague fiévreuseDépouille de PeloteDépouille de Chef de guerre mouflonBottes d'égoutierBottes de cendresCape bilieuseCape de cendresCoiffe du mouflonCollier du Chef de guerreCouronne du petit roiDague des maraisDépouille de Feu folletDépouille de Mouflon BourrinHache cuivréePavois de ronceAmulette des roseauxDépouille de Crapaud des vasesDépouille de Mouflon RoyalAmulette bi-fielleAmulette de cendresAnneau du ContretempsBaguette de tourbe ardenteBaguette de vaseBottes de guéBottes du bond premierBottes du gué boueuxChapeau du phylactèreCoiffe ardenteDépouille de SangsueFauchoir du charnierLame des maréesMarteau du mouflonBâton de chêne cercléArc des courantsBottes du zéphyrCape du zéphyrDépouille de BourbierAnneau folletArc du feu folletBottes du charnier ardentCape des braises follettesCeinture cendre-ventCeinture des courantsCeinture du cœur de vaseCeinture du zéphyrCoiffe du zéphyrDépouille de Saule ancienGrand arc du phylactèreChevalière d'osÉcu d'acierSabre des courantsCape du vent arrièreAmulette des vasesAnneau du phylactèreBâton de la LicheCape de brumeMarteau du bourbierArc d'écumeCeinture des tanneursCollier du veneurAnneau du rempart vitalBottes à ressortsÉcu argentéBâton du duvet royalBottes de serresDague des serresDépouille de GriffonPlumes de guerreAnneau du griffonBottes de l'empressementÉpée flamboyanteSerre-des-cieuxPendentif de nacreAmulette de forgeAmulette du grand-ducArc de granitBottes de granitCape de granitCeinture de carapaceDépouille de Roc célesteÉgide du bourbierÉpée cuirasséeAmulette de granitAnneau de vapeurAnneau des abyssesAnneau des alizésAnneau des quatre ventsAnneau des rafalesAnneau du repliAnneau du roc immuableBâton de la vagueBâton du RocCeinture du dernier souffleHeaume de granit brutMarteau du RocMasse des profondeursBottes de la fournaiseCape de la fournaiseCape du plongeurCeinture de nacreCeinture du crabeEstoc des ventsAmulette de la fournaiseArc du vautourBaguette des cimesBottes de la murèneCeinture du duellisteCoiffe de la fournaiseDépouille de Crabe des maréesManteau du mistralBaguette nacréeCape du prédateurBaguette de la naïadeCape du sursisChaperon de la NaïadeCollier de perlesHeaume de corailTalisman de serresAmulette du léviathanAnneau de la cadenceDépouille de Léviathan de la FosseManteau des tempêtesRempart d'ossuaireHache ardenteCeinture du berserkCeinture du frappeurBottes du vent coupantAnneau venimeuxDépouille de Scarabée doréDépouille de Serpent des dunesBaguette du serpentBottes ensabléesBottes gremlinesCape du pacte bestialDague de la duneDépouille de Scorpion colossalKriss du siroccoBottes des braisesCape des braisesChapeau du maître d'armesDépouille d'HarpieDépouille de Vautour royalAnneau bi-ventAnneau de l'horizonArc des sables mouvantsBaguette d'ambreBaguette des braisesBottes de l'aquilonCape des dunesCapuche du flibustierCeinture d'écumeCeinture des braisesCoiffe des braisesÉcu du gardienHache du scorpionAnneau d'obsidienneBottes du récifCape du récifCeinture du verDépouille de Ver des sablesTalisman du trop-pleinAmulette bi-flammeAnneau tellurique au choixBaguette du récifBaguette venimeuseCape du colosse de sableCape du plongeur abyssalFaux du VerFlamberge ardenteMasque du récifMédaillon des luciolesPendentif du récifSceptre telluriqueAmulette du VerAnneau de la dune hurlanteAnneau de magmaArc du brasierBâton magmatiqueBottes de l'élémentaireBottes de magmaCeinture du récifCouronne du magmaDépouille de Gremlin mineurDépouille de MurèneGrand arc du scorpionAnneau du duel ardentDépouille de BansheeDépouille de NaïadeAnneau des deux saisonsBâton du cœur ardentCeinture telluriqueDépouille d'Ombre erranteDépouille de Chevalier spectralHeaume de granitMédaillon du ZénithPavois de granitAmulette du lien ombralAnneau de l'escrimeurDépouille de Cœur de la montagneCape de soie ignéeBottes du Pas de BrumeDépouille d'Élémentaire de magmaDépouille de Golem de rocailleGrand arc pétrifiéBottes ectoplasmiquesChapeau du kaléidoscopeAnneau de lys abyssalCeinture de voile funèbreMasse du brasierCasque drakonideCeinture des embrunsDépouille de Roi déchuBaguette abyssaleBottes du colosseBouclier du soleil briséCape de l'Essaim astralCeinture des écailles ardentesCeinture du gardienCeinture du suaireDiadème des deux flammesHache de laveHeaume de la tempêtePendentif de l'orageBaguette de griffeAmulette du geyserAmulette du meneur de meuteAnneau des vents contrairesBâton de l'orageBottes de wyverneBottines incandescentesCape du bûcherCeinture du colosseCouronne spectraleFaux de la BansheeCape d'écaillesCape spectraleCapuche de la FailleCapuche de la RafaleChevalière du Roi déchuDépouille de Drakonide guerrierDépouille de Drakonide mageDépouille de WyverneGrimoire de sang draconiqueLame abyssaleManteau du rempartSandales abyssalesTalisman des profondeursTiare des maréesAmulette draconiqueAnneau de la FailleAnneau de la RafaleAnneau de larmeArc de la WyverneArc du léviathanBottes de la WyverneBouclier du voile noirCamée de la FailleCeinture de la TempêteCeinturon titanesqueCouronne des élémentsDague de la FailleDague de la RafaleHeaume du Roi-TempêteHeaume du TitanMante de la FaillePerle de la RafaleVoile de la RafaleVoile du léviathanDépouille de RocBottes de la TempêteBottes des ProfondeursCape de la TempêteCeinture des AbyssesCeinture des ProfondeursChape des AbyssesChape titanesqueCouronne des AbyssesDague des ProfondeursDépouille de Dragon ancienJambières titanesquesLame de la TempêteMarteau du TitanMasque des ProfondeursSandales des AbyssesAnneau du Roi déchuBaguette de la LarmeBaguette des AbyssesBaguette du bûcherCape des ProfondeursLame du chevalier déchuMédaillon du TitanPendentif de la TempêtePerle des AbyssesSouffle du Dragon ancienTalisman abyssalPhysiqueLames jumelles : bonus recast +25%→+40%Danse des lames : CD −1+10% dégâts sur cibles pleine vieRoulade : 2→3 casesAprès un kill : +2 PA (1/tour)Fuite +3Exécution : seuil 30%→50% HPLe CD d'Embuscade se réinitialise à chaque killVos critiques font ×1.75PoisonPoison mortel : +1 tourFiole virulente : zone r1→r2Venin paralysant : 3 par PA au lieu de 2Nova de venin : CD −1Vos poisons ignorent 10% de résLancer Poison mortel rend 1 PA (1/tour)Vos DoTs peuvent critiquerPatient zéro : TOUS vos poisons sont contagieux (à la mort de la cible, ils se propagent à 2 cases)Envenimement : +6 dégâtsFinesseFrappe paralysante : retrait dans le dos 3→4 PMPiège aiguillé : 2 pièges actifs à la foisBombe fumigène : retire aussi 1 PMPas de l'ombre : CD −1Garrot : dure 2 toursEsquive : −20% aux retraits PA/PM subisAprès un téléport : prochain sort −1 PALes ennemis qui fuient votre tacle perdent 1 PAVos retraits PM infligent 6 (A) par point retiréArmesPar le fil de l'épée : CD 3→2Déchirer l’armure : +14 par tranche de Faille au lieu de +10Heurtoir : poussée 2→3Charge : CD −1+10% dégâts si aucun allié adjacentFrappe mortelle : −40%→−60% soinsCibles <50% HP : vos sorts Terre +20%Frappe mortelle : CD 2→1Maîtrise d'armes : ignore 10%→20% résFureurSanguinaire : saignement +1 tourDéchirure : tick +4Soif de sang : coûte 10% de vos PV au lieu de 15%Curée : CD −1Soigné de 20% des dégâts de vos saignementsEnrage : max +25%→+35%Sous 50% HP : +1 PA au début de vos toursVos saignements tickent aussi quand la cible se déplace (max 1/tour)Soif de sang donne aussi +2 PMProtectionCoup de bouclier : retrait 1→2 PAProvocation : portée 1-4→1-6Rempart : 15%→20% HPReprésailles : renvoi 50%→70%+5% rés par ennemi adjacent (max +15)Posture défensive : +3 Tacle en plusRempart protège aussi vos alliésUn ennemi qui fuit votre tacle subit 25 (A)Vos Provoqué durent 2 toursVindicteSentence implacable : Verdict +35%→+50% par SceauTempête divine : r1→r2Courroux ailé : CD −1Consécration : +8 dégâtsZèle : Frappe du croisé génère 2 SceauxLame templière : +15% sur cible adjacente à un alliéBouclier divin : vous pouvez agir (−50% dégâts au lieu d’immunité)Verdict : CD 2→1Vos crits Terre soignent l'allié le plus blessé de 15ProtectionMarteau de justice : retrait 2→3 PABouclier vengeur rebondit sur un 2e ennemiGarde du croisé : 30%→40%Aura de dévotion : r2→r3Bénédiction : +10%→+15% résTacle +3Garde : Aura de dévotion protège aussi vos alliés1re fois sous 30% HP par combat : bouclier 30% HP maxBouclier vengeur : +8 dégâtsSacréLumière sacrée : 4→3 PAAube : CD 1→0Bénédiction : 2 ciblesImposition des mains : CD −1Lumière de l’aube : soin +8Cible <50% HP : vos soins +20%Grâce : crits de soin ×1.5→×2Aube applique un bouclier 10Destrier : profite aussi à vos alliésPrécisionTir perforant : ligne 3→4Flèche dispersante : poussée 2→3Fusée éclairante : CD −1Tir mortel : portée min 3→2Cibles à ≥4 cases : +10% dégâtsRepli : CD −1Tir mortel : +7%→+10% par case au-delà de 4+1 PO (cumule avec Œil de lynx : +2 total)Après votre 1er sort Air du tour : prochain sort −1 PABêtesCompagnon : +20% HPBond : le compagnon fait saigner la cible (6/tour, 2 tours)Rugissement : retrait 1→2 PMFouet dressé : +30%→+50%Ordre de garde : 2 coups encaissésAppel du compagnon : 2/combat+1 Invocations (total +2)Le compagnon frappe plus fort (Morsure +6)Kill du compagnon : vous gagnez 2 PA (1/tour)SurvieLance serpentine : poison +1 tourBombe acide : r1→r2Harponnage : CD −1Traqueur : +15%→+25%Pièges : 2 actifs à la fois+10% dégâts en mêléeVos DoTs sur cibles adjacentes tickent aussi fin de VOTRE tour, à 50%Harponnage : utilisable sur un allié (le tire vers vous — sauvetage)Kill : Repli gratuit ce tourSacréRénovation : +1 tourSanctuaire : r1→r2Apaisement : +5 soinPrière de guérison : coût 5→4 PAAnge gardien : CD −1Sérénité : après Apaisement, votre prochain sort coûte −1 PACible <30% HP : vos soins ×1.3Ange gardien laisse à 15% HP au lieu de 1Lumière rémanente : conversion 60%→100%DisciplineBarrière : +10Pénitence : portée 1-4→1-6Évangélisme : CD −1Absolution : Pénitence soigne 80% des dégâts (au lieu de 60%)Mot de pouvoir : Bouclier : +10Douleur réprimée : 2 ciblesÉvangélisme : +1 tourBouclier brisé : 15 (F) zone r1 autour du porteurBarrière rend 1 PA au lanceur (1/tour)OmbreDouleur : +1 tourPeste dévorante : r1→r2Forme du Vide : s’ouvre dès 4 InsanitéAttaque mentale : bonus +10→+20Ascension : +2 Insanité générée (5 au lieu de 3)Nova sacrée : +50% dégâts, ne soigne plusVos DoTs peuvent critiquerKill d'une cible sous vos DoTs : +2 PAForme d'ombre : +10%→+15% dégâtsÉlémentaireSurcharge : retrait 1→2 PATotem de foudre : zap 10→14Séisme : CD −1Chaîne d'éclairs : 2→3 rebondsÉcho orageux : 50%→70%Surcharge : +7.5% par charge Statique (au lieu de +5%)Séisme : le sol tremble plus fort (8/tour)+15% dégâts Air sur cibles à ≤2 d'un de vos totemsÉclair : +20% dégâtsAméliorationFrappe-tempête : CD 1→0Secousse : retrait 1→2 PMArmes de rocaille : +8→+12Surcharge : Secousse +35%→+45% par charge de MaelströmLoup fantôme : CD −1Après un sort Air : prochain coup +10%Frappe-tempête : 3 coupsVos coups de mêlée vous soignent de 10% des dégâtsFureur des lames : +2 Maelström au lieu de +1RestaurationJaillissement : +6Totem de soin : 8→12/tourMarée de soins : CD 1→0Esprit des marées : +30%→+50%Totem de purification plus robuste (+10% HP)Marées : rayon d'aura +1 supplémentaireTotem de soin plus robuste (+10% HP)Vague de soins applique +10% rés, 1 tourAllié r3 passant sous 30% HP : soin auto 15 (1/tour)FeuBrasier : +1 Embrasement par coupSouffle enflamme : ligne 3->4Explosion pyrotechnique : CD -1Combustion : CD -1La detonation Combustion ignore 10% resBoule de feu : zone r1->r2Cible embrasée : Explosion pyrotechnique +30%Apres Combustion : prochain sort Feu +20%Un critique Feu : +1 PA ce tour (max 1/tour)GivreTrait de givre : retrait 1->2 PMBlizzard : CD -1Barriere de glace : +15Eclair de gel : CD 1->0Fragilite hivernale : aussi +10% degats sur ralentisBloc de glace : CD -1Cibles a 0 PM : vos sorts Eau +25%Barriere brisee : gel r1 (retrait 2 PM)Vos retraits PM : +1 globalArcanesProjectiles des arcanes : 3->4 projectilesOnde de deplacement : poussee 2->3Mouton : CD -1Clignement : CD -1Distorsion temporelle : 2->3 toursAfflux : Décharge arcanique +36% par charge (au lieu de +30%)Charges arcaniques : +25%→+32% par chargeApres Clignement : prochain sort +25%Contresort : retrait 2->3 PAAfflictionAgonie : 8/12/17Malediction de fragilite : +15%->+20%Instabilite : explosion r1->r2Corruption : +1 tourCorruption : portée +1Vos DoTs : +5% degatsVos DoTs peuvent critiquerCorruption : la cible reçoit −20% de soins (2 tours)A la mort d'une cible sous vos DoTs, ils sautent a l'ennemi le plus procheDemonologieMetamorphose : +20%->+25%Dévorer la magie : retire 2 effetsOrdre : Devore : execution x1.5->x1.75Demon : +20% HPSacrifice : CD -1Invocation demoniaque : 4->2 PA+1 Invocation (2 démons simultanés)Le démon frappe plus fort (+6)Sacrifice : bouclier 50->80DestructionConflagration : bonus +10->+15Fureur des ombres : poussee 1->2Pluie de feu : portee * (devient PO-modifiable)Trait du chaos : +2 dégâtsHavoc : Conflagration rebondit sur un 2e ennemi (plein dégâts)Drain de vie : CD supprimeTrait du chaos ignore 10% resPluie de feu applique brulure 5/tour, 2 toursKill avec un sort Terre : +2 PAÉquilibreÉclat lunaire : DoT +1 tourChute d'étoiles : CD −1Éruption solaire : 12→20Feu stellaire : CD 1→0Alignement céleste : +25%→+35%Feu stellaire : +6 dégâtsÉclipse renforcée : l’empower d’alternance Solaire⇄Lunaire passe de +30% à +45%Chute d'étoiles : r2→r3Vos DoTs Feu : +1 tourGardienMutilation : 2×18→2×20Rugissement provocateur : r2→r3Écorce : +25%→+28%Frénésie régénératrice : 15%→17% HPRacines : CD −1Forme d'ours : +20%→+30% HPVos Provoqué durent 2 toursSous 40% HP : Frénésie gratuite (1/combat)+2 Tacle ; les ennemis que vous taclez perdent 1 PMRestaurationFleur de vie : tick +3Bourgeonnement : 3→4 alliésEfflorescence : la zone dure 3 toursTranquillité : CD −1Récupération : soigne 2 alliésForme d'arbre : soins +15%→+25%Vos HoTs en excès deviennent bouclier (50%)Tranquillité : 6→4 PAEfflorescence : les alliés soignés gagnent +10% rés (1 tour)Coursier des steppesStrigeBéhémothSalamandre royaleDrakoursierCorne aux entaillesFiole du BourbierSerment du RocŒil du LéviathanGlande du VerPierre de fondationSceptre briséŒuf de Dragon ancienTrophée de la ForceTrophée de l'IntelligenceTrophée de l'AgilitéTrophée de la ChanceTrophée de la VitalitéTrophée de la SagesseTrophée de la PuissanceTrophée du ProspecteurTrophée du BourreauTrophée du GuérisseurTrophée du DuellisteTrophée du GardienTrophée du GeôlierTrophée du FuyardTrophée du Voleur d'âmeTrophée du MeneurTrophée de la PortéeTrophée de CéléritéTrophée de l'Élan