Le Pacte d'Argent (lion bleu-argent) : reconstruire, protéger, relier. Angle mort — il confond stabilité et légitimité ; son cercle le plus conservateur, les Conservateurs du Sceau, veulent rétablir le Grand Accord TEL QU’IL ÉTAIT. Courants : les Remparts (gardiens pragmatiques, proches d’Aldric) · les Argentiers (une route vaut par sa prospérité) · les Conservateurs du Sceau (l’antagoniste déjà en place après le niveau 100). La Meute Écarlate (fer écarlate, crâne de bête) : ne plus jamais dépendre d’un ordre qui peut s’effondrer. Angle mort — elle idéalise la survie ; ses radicaux, les Brise-Seuils, préfèrent briser le réseau plutôt que vivre sous son mensonge. Courants : les Foyers (vivre libres) · les Pisteurs (étudier les remontées) · les Brise-Seuils. Aucun camp n’est maléfique ; certaines Rémanences SONT des habitants, et la Meute l’a dit la première. Les courants existent uniquement dans les DIALOGUES (v1). Aucun porte-parole ne résume à lui seul son camp. Arcs de faction : asymétriques dans leur FORME (des institutions se fissurent, des personnes fondent), symétriques dans leur VOLUME.